Никакой

WARHAMMER 40000, а также серия Dawn of War - Winter Assault, Dark Crusade

Форумная ролевая игра «Исход»

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 03.08.2010 00:03

Уважаемые посетители портала waha40k.ru!

Приглашаем Вас принять участие в форумной ролевой игре по вселенной warhammer 40000! Мы долгое время трудились над ее разработкой и теперь мы с радостью объявляем что проект запущен! Любой желающий может присоединиться к нашим игрокам и окунуться в продуманную и захватывающую атмосферу игры.

Форумная ролевая игра «Исход»

1) Регистрация

2) Правила игры

3) Описание мира

 

Сюжет игры:

Место действия: Сегментум Ультима, планета Адонис V

Изображение

Адонис V... Средний по меркам Империума аграрный мир в Сегментум Ультима. Достаточный лакомый кусок, который хотят слишком многие откусить. Когда-то это был процветающий мир, на который Империум возлагал большие надежды, но это было давно... Надвигающиеся флоты-улья Кракен и Бегемот заставляют бросать в битву слишком большие ресурсы и в первую очередь людские. Космопорт Адонис V превратился в перевалочную базу для тысяч военных транспортников Имперской Гвардии, которые забирают миллионы тонн продовольствия и тысячи новобранцев на бойню с тиранидами.

Планета на грани истощения, Мануфакториум, выпускающий миллиарды тонн продукции для нужд населения полностью перешел на военные рельсы. Недовольство людей подходит к критической точке, гвардия как саранча забирает последнее, наступили голод и вспышки массовых беспорядков. Отчаявшиеся люди объединяются в банды и ведут партизанскую войну с силами Адептус Арбитрес и изрядно потрепанном расформированным полком Имперской Гвардии, которого разместили на военной базе в Седатусе.

До войны, на планете шла хорошая торговля с Империей Тау, послы и торговцы которой были частыми гостями на Адонис V. Сейчас же, планета не представляет для них никакого интереса. Торговли нет, жители планеты в отчаянии, лишь только небольшое поселение Тау в пустыни осталось на планете, до которого никому нет дела, да и особо туда из чужаков не суется. С какой целью они все еще на этой планете, известно лишь им самим.

Несколько сотен лет назад, на планету как-то попали орки, которые как сорняки засели в непроходимых лесах. Однажды их популяция сильно разрослась и представляла серьезную угрозу для планеты, однако вызванные на помощь планетным Губернатором, Ультрамарины почти полностью их истребили. Но со временем, орочье племя вновь начинает возрождаться и в нынешней ситуации, когда люди борются за свое выживание и не замечают надвигающейся угрозы, все может очень печально кончится...

Настал момент, когда исход не кому не известен, ситуация накалена до предела. Планета погибает от истощения, ресурсов не хватает, люди голодают и мародерствуют, другие трудятся на заводах по 20 часов в сутки и умирают прямо за станками. В городе свирепствуют банды. Силы Арбитров не справляются с беспорядками. Гвардейцы теперь являются предметом массовой ненависти обитателей Адонис V и зреет гражданская война. Хитрые Тау окопались в пустыни и занимаются никому не известно чем. А орочьи банды тем временем копят силы, чтобы нанести для ничего не подозревающий людей коварный удар.

Один только Император знает чем все это кончится. Неужели миллиарды жизней должны погибнуть? Кто в силах остановить все эти ужасы и беспорядки? Кто восстановит мир и справедливость и вернет планете былое величие? Кто?

Может это ты?


 

Warhammer 40000 – Space Hulk

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 09.04.2010 16:10

Перед началом моей статьи хотелось бы сказать, что опыта у меня в этом деле нет. Я постараюсь сделать статью как можно насыщеннее и интересней. Тему я выбрал заходящую в самое начало настольного и компьютерного Warhammer 40k.
Можно было долго объяснять бэк (предысторию) вархаммера, но я постараюсь описать всё в нескольких словах.

Warhammer 40000 — это огромная вселенная, описывающая будущие человечества и других рас (орков, эльдаров(здешние эльфы) и т.д.) произошедших от так называемых древних. Об этом вы можете прочитать во флаф—библии или в википедии. Warhammer 40000 — младший брат своего прародителя Warhammer Fantasy Battles который всего через два года после создания обгонит его и в прибыли и в количестве фанатов. Сегодня я расскажу вам об игре, которая является хорошим, а самое главное официальным ответвлением Warhammer 40000 — Space Hulk.
Игра изначально рассчитана на двух игроков, а значит в ней две стороны воинствующие между собой. Первая — тираниды (слева). Инопланетная гадость в виде «чужих». Вторая — космодесант (справа). Бравые геномодифицированные люди. Да еще и в тяжелых доспехах терминатора, которые выдают за долгую службу в орденах.

Что такое Space Hulk? Это гигантские скопления кораблей блуждающих по космосу варпу(параллельная реальность, подобие черных дыр, по которым путешествуют кораблики). Всё бы нечего, но они кишат всякими тварями. Иногда прошлыми владельцами кораблей, но чаще всего это тираниды и орки. В этой игре мы встречаемся именно с тиранидами. А точнее со стаями генокрадов (Genestealer).Так же будут появляться их предводитель — Патриархи.



Настолка

Как настольная, так и компьютерная игра основана на зачистке корабля от тиранидов, ну или зачистят самих спейс маринов это уже решать вам, игрокам. В зависимости от правил и от миссии строиться лабиринт и разных карточек. Выставляются двери и цели космодесанта, например: спасти кого-нибудь или чего-нибудь или просто сжечь какое-нибудь помещение. Также выставляются норы тиранидов из которых они будут выползать.

 

Space Hulk

 

Игра может вестись как и моделями Games Workshop (компания которая придумала вселенную) так и моделями входящими в комплект. Два игрока один выступает за тиранидов, другой за космопехов. Интрига завязывается в том, что Космодесантники сразу выставляются на поле в точках лифтов и они отлично видны противнику, а человек, играющий за тиранидов, использует «блипы», которые влезают из нор и сам он назначает, сколько этот блип скрывает тиранидов, т. е. пятно лишь отображение местоположения тиранидов у космодесантника на радаре. Это дает некое преимущество тиранидам. Интересности в игру добавляют особенности фракций. Генокрады не могут стрелять, но они рвут терминаторов в ближнем бою на куски, а десантники вооружены огнеметами, штурмовыми пушками, болтерами. У каждого оружия своя специфика: огнеметы стреляют по большой местности и в упор, но у них ограниченное кол-во зарядов, штурмовые пушки не так часто ломаются, но ограничены боеприпасами и кол-вом, а болтер стандартное оружие космодесанта, которое ломаеться чаще всего и урона наносит меньше всего.Космодесант имеет оружие ближнего боя: пилокулаки, силовые кулаки и мечи, но и это оружие уступает в ближнем бою клыкам Генокрадов, лишь пара силовых когтей даёт преимущество космодесанту. Игрок должен хорошо изучать свои способности, перед тем как вступить в бой. Космопехи должно прикрывать друг друга, используя свои тактические умения и преимущества, а Генокрады должны концертировать свои атаки и играть на скорость и скрытность.

В 1990 Games Workshop выпускает ряд обновлений(Deathwing и Genestealer Rules and Missions), которые сильно разнообразят игру и дают игроку тиранидов тоже играть мисси. Также в них был представлен обновленный арсенал и новые юниты.

Space Hulk

 

В конце 2009 года был выпущен ремэйк настольной игры. Ограниченный тираж навис над миром (точно, сколько копий не знаю). Новая игра хвасталась высокой детализацией миниатюр и отточенностью правил, одновременно сохранивших все традиции. Если честно, в первый спейс халк я не играл, но этот произвел на меня впечатление как игра, в которой надо думать. Скачать карточки и правила вы можете по ссылке ниже, а играть можете любыми другими миниатюрами ГВ. Да хоть пробочками от фанты. Самое главное — игровой процесс.

Space Hulk


Space Hulk

 

В 1993 появляется компьютерная игра — Space Hulk для PC и для Amiga — игра была качественно переведена со стола, плюс имела оригинальный интерфейс: можно было управлять отрядом терминаторов с видом сверху и одновременно видеть все из их же глаз. Сюжет идеально подошел для FPS с элементами тактики. Игрок не мотался по лабиринтам в одиночестве, а возглавлял отряд. Это была первая игра по вселенной. Игра хвасталась качественной рисованной графикой и просто крутым для того времени звуком. Сам же игрок мог управлять одним из Терминаторов, как в любом шутере от первого лица. Игра велась за Тёмных Ангелов — одного из многих орденов Космических

 

Space Hulk

 

Десантников, которые защищали человечество на дальних рубежах галактики. Сюжет игр: Генокрады захватывали живые организмы с целью создания гибридов, которые прошествии 4 поколений превращались в самих Генокрадов!
Увы, игра обогнала своё время, ина фоне популярности первого дума пмользовалась успехом только у ограниченного круга фанатов.

Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels

Space Hulk

 

В 1995 появилось продолжение игры — Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels -которая вышла не только на PC, но и на платформы, PlayStation, Sega Saturn, Panasonic 3DO. 3DO версия считается лучшей.
Значительно улучшилась графика также введены правила и тактические способности из дополнений настольной игры. Игрок мог выбрать один из 4 орденов:
Кровавых Ангелов, Ультрамаринов, Космических Волков, Белые Молнии где каждый орден отличался не только цветом брони, но и умением обращаться с разным оружием. Так, например Кровавые Ангелы — стали сильнее в рукопашном бою, Космические волки в стрельбе, Белые молнии в скорости, а Ультрамарины стали золотой серединой.
Однако в мутном потоке шутеров того времени игра прошла практически незамеченной, хотя те кто удосужился в неё «Въехать», считают её и по сей день одной из лучших игр по вселенной.
Моды так же выходили и на нашумевший Dawn of War , который обуздал очень большой контингент молодых фанатов.


Warhammer 40000 Space Hulk Remake

Space Hulk

 

Успех модов по Dawn of War натолкнул Games Workshop на разработку игры похожей на первую спейс халк, авторы — Niklas Astrand и Jorgen Nilsson Sweden. На первую спейс халк она похожа только в тактическом плане. Так же в игре добавилась прокачка персонажей


Кстати, игру более нельзя скачать с сайта разработчиков, так как Геймс Воркшоп их «временно» прикрыли. Ссылка на скачку ниже.


Советы

Обосную свои советы на тактике игре за космодесант.
1) Старайтесь не ввязываться в ближний бой. Даже ветераны с силовыми когтями и оружием ближнего боя имеют огромный шанс проиграть рядовому тираниду.
2) Как можно чаще используйте способность «Overwatch», она позволит вам стрелять в тиранидов во время их хода при их движении.
3) Не когда не оставляйте десантника одного. Используйте тактические схемы и растопляйте своих десантников так чтоб они прикрывали друг друга.
4) Всегда помните что болтер у косодесантника может выйти из строя так что повторюсь, так что повторюсь водите космодесантников отрядами.

Советы тиранидам.

1) За весь мой опыт игры за тиранид я понял, что не нужно выбегать в лицо десантникам. Старайтесь использовать способность флангового обхода и искать бреши в расстановке противника.
2) При разрозненности сил космодесанта старайтесь еще больше разделить их и кушать по одному.

Вывод

Несомненно, вся серия «халка» очень интересна фанатам вархаммера и является одной из лучших компьютерных игр по вахе. Что бы понять, что такое настольная игра в неё нужно поиграть. Итак вот мои оценки в общем за все компьютерные игр ленейки:

Звук: 10/10 (он блистал в первых играх)
Видео: 4/10 (Жаль что в ремейк не добавили шутера)
Интересность: 8/10(Одна из лучших игр по вселенной)

Автор статьи: Александр Зимарин

ВНИМАНИЕ! КОПИРОВАНИЕ СТАТЬИ БЕЗ УКАЗАНИЯ ССЫЛКИ НА НАШ САЙТ ЗАПРЕЩЕНО!

 

Chaos Rising - неофициальные саундтрек и обои на рабочий стол

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 05.04.2010 21:56

На форуме RelicNews Forums комрад Existor выложил интересную подборку по Chaos Rising, состоящую из неофициального саундтрека игры и обоев для рабочего стола.

Темы, входящие в саундтрек:

  • Chaos Official Site Theme (ingame version) aka Chaos Theme 1
  • Chaos Official Site Theme
  • Chaos Theme 2
  • Chaos Theme 3
  • Chaos Theme 4
  • Space Hulk Theme
  • Hunting The Hive Tyrant - Hulk version
  • Purge The Xeno Scum - Hulk version
  • The Come In Waves and We Push Them Back - Hulk version
  • Xeno Presence (Tyranid Theme) - Hulk version
  • Main Chaos Theme aka тема из последней волны Last Stand


Обои для рабочего стола:




1024x768 ··· 1280x1024 ··· 1600x1200 ··· 1920x1200




1024x768 ··· 1280x1024 ··· 1600x1200 ··· 1920x1200




1024x768 ··· 1280x1024 ··· 1600x1200 ··· 1920x1200

 

Обновление Chaos Rising для Dawn of War II - анонс

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 07.03.2010 12:02

Совместно с релизом аддона "Chaos Rising" 11 марта, ВСЕ владельцы Dawn of War IIполучат возможность скачать обновление с дополнительным контентом.

Все необходимое для противостояния силам Хаоса:

  • Новые юниты для каждой старой расы.
    • Библиарий Космодесанта
    • Призрачные Стражи Эльдар
    • Вирдбой Орков
    • Страж Тирана Тиранид
    • Выводок Генкрадов Тиранидов
  • У вас появляется возможность играть с владельцами Chaos Rising
  • Два новых героя в режиме "Last Stand"

 

Новый игровой режим - Все против Всех

В режиме "Все против Всех" вам предстоит сражаться против пятерых других игроков, и в матче может быть только один победитель. Вашей целью по-прежнему является борьба за стратегические точки. Однако будьте осторожны - чересчур активной и агрессивной игрой вы рискуете навлечь на себя основные силы всех ваших противников, став для них врагом номер один. Режим также поддерживает вариант командной игры с тремя командами по два человека.

Новые карты для мультиплеера



Также напоминаем вам об обнулении статистики, которое произойдет после выхода дополнения. Борьба за лидирующие позиции начинается снова!

   

Первые скриншоты Warhammer 40,000: Space Marine

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 01.03.2010 15:47

THQ и Relic прервали некоторое затишье по поводу своего консольного проекта Warhammer 40,000: Space Marine двумя новыми скриншотами:

 

Новое видео и информация об обнулении статистики

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 01.03.2010 15:41

По официальному сообщению от разработчиков, вся игровая статистика Dawn of War II будет обнулена с выходом Chaos Rising. Обнуление коснется всей мультиплеерной статистики, в том числе TrueSkill. Однако ранг, заработанный в ранговых встречах после 14 октября (после выхода Last Stand) обнулен не будет.

Также обнуление статистики коснется всех неактивных игроков, не сыгравших ни одной ранговой встречи в течении 60 дней. Обнуление не коснется статистики режима Last Stand.

Кроме того, представляем вам новое видео от GameTrailers, в котором разработчики демонстрируют всех новых юнитов:

 

Новые герои: Чернокнижник Хаоса

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 01.03.2010 15:40

Чернокнижник Хаоса является последователем Тзинча, одного из Темных Богов известного как Изменяющий Пути. Этот герой-псайкер отличается от собратьев из других рас. Чернокнижник повелевает смертью и разрушением со всем причитающимся к этому фантастическим могуществом, какое только можно вообразить от слуг Темных Богов.

Его сила способна пошатнуть вражеские ряды; его святыни извергают энергетические огненные шары, наносящие урон противнику, и могут скрыть союзников от взора неприятеля, если культисты будут поклоняться ей. Уловки и способности Чернокнижника многогранны.

Вооружение и способности

Псайкерские силы Чернокнижника способны проявить себя, даже если ваш герой еще не имеет варгиров. Его врожденный навык "Стрела Судьбы" (Doombolt) позволяет атаковать область психической силой героя. Чем больше энергии имеет Чернокнижник, тем больше  стрел он выпускает, а благодаря способности поглощать жизненную силу союзников, Чернокнижник может восстанавливать свой энергетический запас.

Первый тир


Меч Пламени (Sword of Flame) – это оружие повышает рукопашную атаку Чернокнижника и открывает ему доступ к способности "Сверкающее пламя" (Coruscating Flame), окольцовывающей союзников нечестивым пламенем, обжигающим всех вокруг него.

Одеяния Варпа (Vestments of the Warp) – инкрустированные нечестивыми заклинаниями, эти одеяния даруют Чернокнижнику способность телепортироваться сквозь варп.

Символ Бездны (Sigil of the Rift) – открывает способность "Варп-пропасть" (Warp Rift). Эта аксессуар позволяет Чернокнижнику открывать проходы сквозь Варп из одного места в другое, через которые можно перемещать ближайшие тактические единицы. Способность остается активной до тех пор, пока запас энергии героя не иссякнет.

Второй тир

Жезл Варп-Пламени (Rod of Warpfire) – увеличивает рукопашную атаку и открывает доступ к способности "Пламя варпа" (Warpfire), вызывающей серию огненных взрывов по траектории, которые наносят повреждения пехоте и технике.

Роба Мучений (Robes of Torment) – сотканная из колючей проволоки, эта роба наделяет Чернокнижника способностью "Цепи мучений" (Chains of Torment); множество волшебных цепей окутывают противника, лишая возможности двигаться до тех пор, пока основная масса колючей ловушки не будет уничтожена.

Эмблема Тзинча (Icon of Tzeentch) – позволяет Чернокнижнику проклинать врага. Если до истечения времени проклятия жертва умирает, она взрывается, нанося повреждения ближайшим войскам.

Демонический Доспех (Daemon Armor) – наделяет способностью "Демонический щит" (Daemonic Shield), уменьшающей дистанционный урон. Щит может быть наложен на выбранную Чернокнижником зону, даруя преимущество тактическим единицам внутри него.

Третий тир

Том Подчинения (Tome of Subjugation) – эта принадлежность позволяет Чернокнижнику временно взять под контроль вражескую единицу, но обездвиживает его самого на период действия заклятия.

Глобальные способности

Темное Пламя (Dark Flames) – создает линию огня, наносящего повреждения врагу; загоревшаяся же от пламени пехота временно наносит урон ближайшим единицам.

Массовая варп-телепортация (Mass Warp) – телепортирует все тактические единицы к Чернокнижнику, что позволяет устранить помеху в лице вражеской пехоты или благополучно спасти союзников от превосходящих сил противника.

Демонический призыв (Daemonic Summoning) – помечает выбранную область изображением круга призыва, из которого начинают появляться Кровопускатели. До тех пор, пока энергия этих демонов не иссякнет, они будут сражаться на вашей стороне.

Имматериальная Пропасть (Empyreal Abyss) – Создает разрушительную по своей силе варп-пропасть, которая наносит огромный урон попавшим в нее юнитам. Дьявольские цепи притягивают в пропасть все находящиеся поблизости пехотные войска.

Переводом занимался Salibratis. При полном или частичном копировании материала ссылка на источник обязательна.

   

Новые герои: Чемпион Чумных Десантников Хаоса

Новости - warhammer 40000

Автор: Administrator 21.02.2010 16:48

Чемпион Чумных Десантников – последователь Темного Бога Разложения, Нургла. Его броня. Его броня - оплот всех возможных разновидностей чумы и инфекций. Бесстрашный и внешне невосприимчивый к любому виду боли, мощный Чемпион Чумных Десантников - один из трех героев, из которых вам придется выбирать при игре за Хаос в Chaos Rising.

Большинство способностей Чемпиона Чумных Десантников  основываются на поддержке союзников или ослаблении вражеских юнитов. Выбирая этого героя, вы получаете благословение Нургла, бога болезней, распада, гниения, отчаяния и разрушения. При этом в святынях союзные юниты смогут восстановить свое здоровье и пополнить свои войска - для этого вам нужно лишь приказать еретикам поклоняться святыне.

Вооружение и способности

Стандартная способность Чемпиона Чумных Десантников позволяет ему строить тяжелую болтерную турель, способную к подавлению вражеской пехоты и контролированию части карты благодаря своему опустошительному огню. По достижении второго тира турель может быть модернизирована до лазерного орудия, что делает ее эффективной против техники.


Первый тир

Желчное Недержание (Bile Spewer) – Это оружие извергает липкую, едкую желчь, которая ослабляет и замедляет врагов. Также дает возможность использовать способность "Выделение Желчи" (Bilious Discharge) , которая покрывает указанную область клейкой желчью, замедляя всех попавших в нее юнитов.

Зловонная Броня (Fetid Armor) – Увеличивает здоровье Чемпиона и открывает способность "Нечестивое Зловоние", повреждающую и подавляющую ближайших врагов.

Гранаты Гниения (Blight Grenades) – Улучшение, дающее возможность использовать газовые гранаты, медленно наносящие урон всем юнитам, попавшим в зону их действия.

Меч Чумы (Plague Sword) – Враги, убитые этим нечестивым лезвием, переходят после смерти на вашу сторону, сражаясь со своими бывшими союзниками до тех пор, пока период их существования не подойдет к концу.

Выделение Слизи (Mucus Discharge)
– Открывает доступ к способности "Дыхание Нургла", которая выпускает облако гнилых паров, излечивающее Чемпиона и всех находящихся поблизости союзников. Также облако уменьшает получаемый урон.


Второй тир
Броня Мора (Armor of Pestilence) – Увеличивает здоровье Чемпиона и его иммунитет к отталкиванию за счет скорости передвижения. Также заставляет его испускать при смерти облако ядовитого газа.

Кулак Чумы (Plague Fist) – Инфицированный Силовой Кулак, эффективный против любого рода войск. Дает способность "Удар Чумы" (Pestilent Strike), благодаря которой Чемпион может протаранить толпу врагов, также выпустив облако мух, которое частично нейтрализует наносимый ему урон.

Символ Нургла (Icon of Nurgle) – Этот предмет создает вокруг Чемпиона постоянную ауру распада, наносящую урон всем находящимся поблизости врагам.

Глобальные способности


Прикосновение Нургла (Touch of Nurgle)
– "Дарит" союзному юниту благословение Нургла. После этого юнит взрывается в облако, которое лечит союзников и наносит урон врагам.


Ядовитое Облако (Noxious Cloud) – Создает контролируемое ядовитое облако смерти и гниения, наносящее урон любой попавшей в него технике и пехоте.

Чума Немертвых (Plague of Undeath) – Призывает власть Нургла над смертью, возвращая врагов к существованию из мёртвых и заставляя их сражаться на вашей стороне.


Имматериальная Пропасть (Empyreal Abyss)
– Создает разрушительную по своей силе варп-пропасть, которая наносит огромный урон попавшим в нее юнитам. Дьявольские цепи притягивают в пропасть все находящиеся поблизости пехотные войска.

Переводом занимался ReapeR. При полном или частичном копировании материала ссылка на источник обязательна.

 

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Создание сайта - Артем Романов